游戏产业产值 2020年 全球游戏产业产值突破1290亿美元

2019-01-14 - 游戏产业

超56所大学开设游戏专业英国游戏专业吸引中国留学生 根据伦敦风险投资公司Atomico发布的报告,2016年全球游戏产业产值已突破1000亿美元,预计在2020年时将突破1290亿美元。作为欧洲最大的游戏市场,英国在游戏相关专业的授课方面领先全球,有56所大学都专门开设了各具特色的相关课程,每年有超3万名计算机科学毕业生从这里毕业。

游戏产业产值

庞大的游戏市场、看好的市场前景、丰富的游戏课程和众多的职业机会吸引了越来越多的中国学生来到英国就读游戏专业。

提赛德大学:游戏艺术节全球知名

作为一家创立于1930年的新型大学,位于英格兰东北地区的提赛德大学致力于传授具有学术启发性的优质课程,并为学生在未来的职业生涯打下坚实基础。在此理念下,提赛德大学的计算机、艺术和媒体学院非常注重课程的应用性。

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学校不仅在课程设置上下了一番苦功,在教学资源方面,近年来投入超过1亿英镑改善教学设施,其中就包括配备全球最先进的计算机游戏、动漫制作设备。大学最有名的是其在2000年起创办的Animex游戏艺术节,这也是英国现有最长久的游戏、动漫和视觉效果领域的交流盛会。

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在Animex中,所有学生都能够参与到世界主流行业的顶尖对话和实践中,包括近十年来最负盛名的游戏制作团队Epic Games、迪士尼工作室,以及为电影特效作出巨大贡献的工业光魔公司、暴雪娱乐、美国知名的游戏开发工作室Bethesda Studios等。

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同时在概念艺术领域,提赛德大学也与许多家喻户晓的企业,如育碧(Ubisoft)及梦工厂(Dreamworks)合作,他们会定期为相关行业的硕士生提供简报,更新公司情况和行业发展,同时为学生提供与企业合作或参与项目的机会。

德蒙福特大学:将艺术与游戏开发完美结合

创立于1870年的德蒙福特大学同样非常侧重于未来职业发展需要的专业素质教育。走进德蒙福特大学游戏专业的工作室,你会发现每个学生都在埋头工作——有的学生在数位板上绘制漫画人物,有的在电脑上制作三维游戏,还有的人则戴上了虚拟现实(VR)头盔,探索虚拟世界。

从纸笔到电脑再到虚拟现实设备,德蒙福特大学游戏艺术设计专业(Game Art BA ,Hons)涵盖了游戏从开端到未来发展的各个阶段。 随着3D建模和游戏引擎等技术的引进,游戏产品未来将以更为互动和沉浸的方式来实现,例如虚拟现实(VR)技术。

因此未来的游戏艺术设计专业将兼具传统美术、数字技术和虚拟现实等一系列技能。 在德蒙福特,每个学生到大三时还可以选择一个业内导师。导师可以直接给学生传授行业知识,并每周给学生个人反馈。

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